Skocz do zawartości


tablety.pl
- - - - -

Formaty Audio / Video




  • Zamknięty Temat jest zamknięty
6 odpowiedzi w tym temacie

#1 Gość_picasso_*

Gość_picasso_*
  • Goście

Napisano 06 06 2003 - 11:00

UPDATE 2008: Temat w trakcie poprawek





WSTĘPIK

Jeśli czegoś nie znajdziesz w tym opracowaniu to miej na uwadze takie oto rzeczy:

1. Podstawowy błąd, który popełnia mnóstwo osób to domyślnie włączona opcja Windowsa ukrywająca rozszerzenia plików! A więc ktoś mając plik typu rzr-wcp błędnie bierze końcówkę wcp za rozszerzenie, a w rzeczywistości plik ma nazwę rzr-wcp.001! Przed lekturą należy więc sobie to wyłączyć:

Tools (Narzędzia) >>> Folder Options (Opcje folderów) >>> View (Widok) i tam odznaczasz Hide extensions for known file types (Ukryj rozszerzenia dla....)

2. Z tej pogawędki są wyłączone:

PLIKI OBRAZÓW, którym poświęcona jest osobna sekcja TU.
FORMATY NAPISÓW, o których szczegółowo jest w TYM temacie.

3. Jeśli spotkałeś nieznany format, wykorzystaj wyszukiwarkę: FileExt.com

4. Często mamy do czynienia z maskaradami czyli rozszerzeniami dodanymi dla zmyłki. Czasem są to faki. Wnioski: kombinować ze zmianą nazwy na kopii pliku, poszukać informacji o ściągniętej paczce na Google.





.

#2 Gość_picasso_*

Gość_picasso_*
  • Goście

Napisano 13 06 2003 - 07:55

Archiwa spakowane


Z oczywistych względów pomijam tu formaty RAR, ZIP w tradycyjnym rozumieniu ..... bo to każdy wiedzieć powinien.




"Spanned" czyli podzielone na części:


*.001 *.002 *.003 .... itd ....

lub

*.rar *.r00 *.r01 .... itd ....

Jest to podzielone na części archiwum RAR.

*.zip *.z01 *.z02 .... itd ....

Jest to podzielone na części archiwum ZIP.

*.ace *.c00 *.c01 .... itd ....

Jest to podzielone na części archiwum ACE.



Przykład jak to wygląda "na dysku":

Dołączona grafika

Pierwsza część nazwy pliku czyli jak w przykładzie "tda" to "inicjały" grupki, która stworzyła ten pakunek. Kilka przykładowych teamów:

tda = The Divine Alcoholics
flt = Fairlight
ims = Immersion
rzr = Razor
dev = Deviance

Druga część nazwy pliku czyli jak w przykładzie "aa05" to skrócona nazwa tego co ściągasz (tu Autodesk AutoCAD 2005 hehehe).

Jak widać na obrazku dodatkowo w takim "secie" jest plik *.sfv i *.nfo. Patrz na dalszą część posta czym to się je!


Czym otworzyć?

Podzielone archiwum RAR otwieramy w programie WinRAR (trial). Oczywiście są i inne programy z obsługą RAR-ów ale one zwykle nie umieją sobie z tym poradzić.
Wypakowuje się tylko pierwszy plik o najniższym numerze co automatycznie rozpakuje resztę. Czyli: prawy klik na *.001 >>>> Wypakuj z WinRAR. Po wypakowaniu głównie otrzymasz pliki obrazu (iso, bin/cue), które trzeba wypalić na CD. Jak się obchodzić z plikami obrazów masz opisane TU.

Jeśli to nie zadziała jest jeszcze kilka możliwości:
1. Zamiast prawokliku otworzyć WinRAR, przejść do folderu gdzie one są i tam je wypakowywać.
2. Masz za starą wersję WinRARa i trza skołować nową.
3. Czasem trza zmienić rozszerzenia plików 001, 002, 003.... na rar, r00, r01.... i wtedy dopiero wypakowywać WinRARem.

Identycznie postępuje się w przypadku podzielonych archiwów ZIP i ACE. Otwieramy tylko pierwszy plik w programie typu WinZIP (trial), WinACE (trial)....

---EDIT - Placio74---
Jednakże można również natrafić na archiwa, filmy czy obrazy płyt - po prostu pocięte na części oprogramowaniem do dzielenia (file splittery).
Przypadki takie wystąpiły np. tu i tu.

Pliki o rozszerzeniu .xtm można połączyć programem Xtremsplit.
---



Comics Books czyli Komiksy:


*.cbr

Odpowiednik archiwum RAR.

*.cbz

Odpowiednik archiwum ZIP.

*.cba

Odpowiednik archiwum ACE.

*.cbt

Odpowiednik archiwum TAR.


Czym je otworzyć?

Jako, że są to archiwa o przemianowanej nazwie można je rozpakować za pomocą jakiegokolwiek softu obsługującego ZIP, RAR, ACE, TAR (WinZIP, WinRAR, WinACE ... itd.) ale......

Bez potrzeby rozpakowywania ich (!) oglądamy je za pomocą darmowej przeglądarki CDisplay.


Inne formaty archiwów:


*.out

Nie jest to archiwum per se ale wspominam tu właśnie to rozszerzenie bo może się z tym tematem wiązać. Taki plik może powstać w wyniku scalania Windows Commanderem plików 001, 002 .... itd. Takie scalanie jest zbędne! O tym "niesamowitym" problemie było już u nas sporo razy. Wnioski: nie kombinować tylko WinRAR-ować!


*.7z

7-Zip Compressed File

Czym otworzyć? 7-zip lub IZArc


*.ai

Ai Archiver Archive

To rozszerzenie może też oznaczać i inne rzeczy (Corel, Adobe) ale topik ten jest zawężony tematycznie.

Czym otworzyć? Ai Archiver



Pliki pomocnicze


*.sfv

Simple File Verificator

Plik sfv ma za zadanie sprawdzić czy dane archiwum nie jest uszkodzone lub szkodliwie zmodyfikowane. Zawiera sumy kontrolne scalonych plików podzielonego archiwum RAR wraz z ich nazwą i sprawdzający ich poprawność (CRC). Jeśli archiwum jest uszkodzone może zostać odzyskane. Jeśli brak tego pliku nie ma pewności, że scalone dane bedą poprawne, bo nie można tego sprawdzić.

Co ma w środku plik sfv?

SFV to zwykły plik tekstowy grupujący tyle linijek ile plików w pakunku wraz z ich sumą kontrolną. Linijki zaczynające się od znaczku ; to zwykły komentarz omijany przy weryfikacji. Oto jak wygląda mój sfv w Notatniku (to tylko pokaz - z tego pliku korzysta się inaczej!):

; sfv raped by zipscript-c on the mighty ,SS'
;
tda-aa05.001 bd5ffb50
tda-aa05.002 9d5036e2
tda-aa05.003 1e723863
tda-aa05.004 9515d8a0
tda-aa05.005 62bea06e
tda-aa05.006 f823793f
tda-aa05.007 44e6947d
tda-aa05.008 1b7a49eb
tda-aa05.009 bb172ae9
tda-aa05.010 f8c81a1d
tda-aa05.011 18e90c96
tda-aa05.012 35637e10
tda-aa05.013 283f7d07
tda-aa05.014 d6ad746b
tda-aa05.015 8f0af3fe
tda-aa05.016 d23d16a4
tda-aa05.017 9d926871
tda-aa05.018 43e08689
tda-aa05.019 8af39ba2
tda-aa05.020 9b29d614
tda-aa05.021 d9127630
tda-aa05.022 c00c9991
tda-aa05.023 061d5f87
tda-aa05.024 477973b5
tda-aa05.025 a9e66ba3
tda-aa05.026 9c30c0e0
tda-aa05.027 1c819a65
tda-aa05.028 af43a864
tda-aa05.029 b083b303
tda-aa05.030 32201f38
tda-aa05.031 b9bddf32



Jak wykorzystać dołączony plik sfv by sprawdzić poprawność archiwum?

Posługujemy się dodatkowym softem. Proszę popatrzyć na listę darmowych programów w TYM temacie. A przykładowo wykorzystamy program FlashSFV: otwieramy program, wskazujemy plik sfv a następnie klikamy Verify. Jeśli wszystko jest na zielono to git i o nic nie musimy się martwić:

Dołączona grafika

UWAGA: W niektórych SFV checkerach (np. w WinSFV) próba otwarcia pliku sfv kończy się errorem Unable to identify the type of the input file. Wina leży po stronie .... checkera! Przyczyną jest metoda weryfikacji "pierwszej linijki" komentarza pliku sfv by potwierdzić, że to naprawdę jest plik sfv. Niezbyt dobre posunięcie nie uwzględniające wykorzystania odmiennych tagów na odmiennych systemach. Obejściem problemu jest otworzenie pliku sfv w Notatniku i zedytowanie tej linijki (czytaj: skasowanie).....



*.nfo *.diz

...........czyli pliki dołączone w większości "produkcji" gierek/filmików krążących w necie ....... hehehehe W plikach tych są dane na temat grupy releasującej, releasu, kodeków użytych w filmie, "witamin" i ich instalacji, wzbogacone o magiczne kompozycje chińskich znaczków ASCII.

Czym otworzyć?

W ..... Notatniku. Wystarczy z prawokliku wybrać "Otwórz za pomocą ..." i wybrać Notatnik z listy. Można też zmienić rozszerzenie: pliczek.nfo na pliczek.txt. Jednak najlepsze rozwiązanie to użycie specjalnego viewera by zawartość ASCII stanęła w pełnej okazałości. Propozycje darmowych przeglądarek znajdziecie w TYM temacie.

A teraz dowód dlaczego lepiej oglądać te pliki w specjalnym viewerze. Oto ten sam plik tda.nfo otworzony w:

DAMN NFO Viewer:

Dołączona grafika

...... i w Notatniku:

Dołączona grafika


Czym edytować i tworzyć takie pliki?

Music NFO Builder
NFO Sighting
NFO Creator




.

#3 Gość_picasso_*

Gość_picasso_*
  • Goście

Napisano 02 08 2003 - 22:27

Audio




Dołączona grafika

Foobar2000 - Uniwersalny odtwarzacz muzyczny

Dołączona grafika

Burrrn - Uniwersalna wypalarka Audio-CD


Wtyczki do Nero:
Mausau's audio plugins for Nero Burning ROM
Mausau's audio plugins for Nero Burning ROM




Audio - kompresja bezstratna




_________________________________________

*.shn

Shorten Audio Compression File

Strona domowa: http://www.softsound.com
_________________________________________

Pożyteczny link: TU.


Odtwarzanie:
Wypalanie Audio CD:
  • Bezpośrednio: Nero + plugin
  • Nie bezpośrednio: Zdekodować do wav (patrz niżej) i dopiero po tym wypalać już normalnie w Nero.
Konwersja:

shn >>> wav i wav >>> shn:



_________________________________________

*.ape

Monkey's Audio Lossless Compression

Strona domowa: http://www.monkeysaudio.com
_________________________________________

Plik *.ape może występować w komplecie z plikiem *.cue.


Odtwarzanie:
Wypalanie Audio CD:

Nero + plugin, darmowe Burrrn lub Burnatonce



_________________________________________

*.flac *.fla

Free Lossless Audio Codec

Strona domowa: http://flac.sourceforge.net
_________________________________________


Odtwarzanie:
Wypalanie Audio CD:
  • Bezpośrednio: Nero + plugin, darmowy Burrrn.
  • Nie bezpośrednio: Zdekodować do wav (patrz niżej) i dopiero po tym wypalać już normalnie w Nero.
Konwersja:

flac >>> wav i wav >>> flac :
  • FLAC frontend (ma już wbudowany encoder/dekoder). Opis akcji z obrazkami TU.
  • FLAC Encoder i Decoder + nakładka graficzna FlacDrop (wszystko trzymamy w 1 folderze). Wystarczy tylko przeciągnąć plik wav/flac na okienko zbiornika.



_________________________________________

*.ofr

OptimFROG Lossless Audio Coder

Strona domowa: http://www.losslessaudio.org
_________________________________________


Odtwarzanie:
Wypalanie Audio CD:
  • Bezpośrednio: Nero + plugin
  • Nie bezpośrednio: Zdekodować do wav (patrz niżej) i dopiero po tym wypalać już normalnie w Nero.
Konwersja:

ofr >>> wav:

OptimFROG Decoder + nakładka graficzna Kermit




_________________________________________

*.wv *.wvc

WavPack Hybrid Lossless Compression

Strona domowa: http://www.wavpack.com
_________________________________________


Odtwarzanie:
  • Foobar2000: odtwarza go natywnie.
Wypalanie Audio CD:
  • Bezpośrednio: Nero + plugin, darmowy Burrrn
  • Nie bezpośrednio: Zdekodować do wav (patrz niżej) i dopiero po tym wypalać już normalnie w Nero.
Konwersja:

wv >>> wav i wav >>> wv:





_________________________________________

*.tta

True Audio Free Lossless Audio

Strona domowa: http://tta.sourceforge.net/
_________________________________________


Odtwarzanie:






Audio - kompresja stratna



_________________________________________

*.mpc

Musepack Audio File

Strona domowa: http://www.musepack.net
_________________________________________


Odtwarzanie:
Wypalanie Audio CD:
  • Bezpośrednio: Nero + plugin. Może być jednak problem z niektórymi mpc (Nero ich nie widzi lub widzi jako "obcięte").
  • Jeśli mamy zainstalowane Nero, możemy użyć też do wypalania Foobara2000 ze stosownym pluginem: foo_burninate.dll.
  • Lepszym pomysłem jest zastosować program do wypalania, który natywnie obsługuje ten format np. darmowe Burrrn lub Burnatonce.
  • Nie bezpośrednio: Zdekodować do wav (patrz niżej) i dopiero po tym wypalać już normalnie w Nero.
Konwersja:

mpc >>> wav i wav >>> mpc:
mpc >>> mp3:





.

#4 Gość_picasso_*

Gość_picasso_*
  • Goście

Napisano 17 08 2003 - 15:08

Video/Audio




Darmowe oprogramowanie:

Darmowe odtwarzacze video
Darmowe konwertery video/audio



_________________________________________

*.rm *.rmvb *.ra *.ram

RealMedia Streaming Media
_________________________________________


RM to format stworzony przez RealNetworks, przeznaczony do strumieniowego przesyłu danych, typowo w CBR. Sukcesorem jest format RMVB (Real Media Variable Bitrate). Kontenery zawierają strumienie RealVideo i RealAudio. RMVB jest często spotykane jako forma współdzielenia plików via P2P, ze względu na fakt dość sporego stopnia kompresji i stosunkowo niewielkich wynikowo plików.

Odtwarzanie:
Wypalanie Audio CD:
Konwersja na format RealMedia:




_________________________________________

*.mov *.qt

QuickTime Video Clip
_________________________________________

Odtwarzanie:
  • Potrzebujemy oryginalny odtwarzacz QuickTime Player, który montuje w systemie niezbędne kodeki. Upasiony soft Apple.
  • Alternatywnie odchudzone wersje: QuickTime Alternative lub QT Lite, w połączeniu z playerami Media Player Classic lub Zoom Player. Jedyne odtwarzacze DirectShow, które potrafią interpretować komponenty QuickTime.
  • Inne odtwarzacze oparte o DirectShow (np. Windows Media Player): musi być zainstalowany albo oryginalny QuickTime Player albo wersje Alternative / Lite + dodatkowo filtry DirectShow
  • Natywną obsługę mov posiada VLC Media Player.
Edycja:
  • MPEG Streamclip - wymagany jest QuickTime lub QuickTime Alternative - możliwa jest edycja i ponowny zapis do .mov.
  • Avidemux - nie wszystkie kodeki QuickTime są obsługiwane.




_________________________________________

*.ogg *.ogm

Ogg Vorbis Codec Compressed WAV File + Ogg Vorbis Compressed Video File

Strona domowa: http://www.vorbis.com
_________________________________________

Odtwarzanie:
Wypalanie Audio CD:
  • Bezpośrednio: Nero + plugin, darmowy Burrrn
  • Nie bezpośrednio: Zdekodować do wav (patrz niżej) i dopiero po tym wypalać już normalnie w Nero.
Konwersja:

ogm >>> avi = VirtualDubMod (fajna lekturka OGM to SVCD easy Guide)
ogm >>> avi/mpeg = Avidemux
ogg >>> wav/mp3 = Audio Conversion Wizard (trial)
ogg >>> wav i wav >>> ogg: Vorbis Encoder i Decoder obsługiwany linią komend, więc można sobie pomóc można ściągając "nakładki" graficzne (wszystko trzymamy w 1 folderze): Oggifier lub OggdropXPd (umożliwa dekodowanie i enkodowanie - jego uproszczona wersja Oggdrop tylko enkodowanie).


Więcej softu TU i TU.




_________________________________________

*.mkv

Matroska Video Stream
_________________________________________

Odtwarzanie:
---EDIT - Placio74---
Foobar2000 od wersji 0.9.6 obsługuje MKV/MKA bez dodatkowych pluginów (oczywiście odtwarzane jest tylko audio).





Formaty Adobe Flash


_________________________________________

*.flv

Flash Video
_________________________________________


Kontener FLV, głównie wykorzystywany do strumieniowego przesyłu video. Charakterystyczny dla stron typu YouTube etc. Kontener zawiera strumienie:
Audio: Przeważnie jest to MP3. Aczkolwiek pliki nagrywane z mikrofonu mogą stosować kodek Nellymoser. Pliki FLV wspierają też nieskompresowane audio oraz ADPCM, a od wersji Flash Player 9 również AAC (HE-AAC/AAC SBR, AAC Main Profile, AAC-LC).
Video: Najczęściej stosowane są kodeki Sorenson Spark (H.263) w FLV1 i On2 VP6 w FLV4 oraz H.264/AVC.

Odtwarzanie:
  • Dedykowane mini odtwarzacze FLV: link
  • Natywną obsługę FLV posiadają odtwarzacze: VLC Media Player (ma problem z przewijaniem), KMPlayer, GOM Player i wszystkie oparte o silnik MPLayer.
  • Odtwarzacze oparte o DirectShow (np. Media Player Classic, BSplayer, AllPlayer, SubEdit etc.): montaż FLV Splitter + dekoder FFDShow z włączoną obsługą FLV1 i VP6F, lub Combined Community Codec Pack.
Konwersja FLV do innych formatów:
  • Konsolowe FFmpeg lub MEncoder
  • Programy oparte na FFmpeg i MEncoder: MediaCoder, SUPER, Internet Video Converter, GVC.... Takich nakładek jest całkiem sporo.
  • Funkcje konwertujące zawiera też Avidemux
  • Można wykorzystać też VirtualDub (ale w wersji 1.7.6 + wtyczka dla FLV + ffdshow z właczoną obsługą), by otworzyć bezpośrednio plik FLV i zapisać do AVI.
  • Inna możliwość to użycie FLV Extract (rozbicie na video AVI + audio MP3) i przerzucenie wyników do VirtualDub lub innego edytora video (+ ffdshow z właczoną obsługą)
Edycja FLV:



_________________________________________

*.swf

Small Web Format / Shockwave Flash
_________________________________________


Konwersja SWF do innych formatów:
  • Pod warunkiem, że SWF zawiera materiał video: darmowy SUPER lub komercyjny Magic Swf2Avi
  • Niestety sprawa wygląda inaczej, jeśli SWF nie zawiera materiału video. Przykład z forum: klik.








.

#5 Gość_picasso_*

Gość_picasso_*
  • Goście

Napisano 01 09 2003 - 12:13

_________________________________________

*.vob i struktura DVD:

DVD Video Movie File
_________________________________________


A więc ściągnęliśmy sobie film i ..... mamy kupę "dziwnych" plików:

VOB - główny plik z filmem
IFO - zawierają info o plikach VOB
BUP - to backupy IFO na w razie jakby IFO uległy uszkodzeniu. Bez plików IFO player może nie być w stanie odtworzyć filmu zlokalizowanego w pliku VOB.

Plik vob może występować samotnie. Przykładowo wygląda to tak:

Video_TS.BUP
Video_TS.IFO
Video_TS.VOB
VTS_01_0.BUP
VTS_01_0.IFO
VTS_01_1.VOB [1000MB]
VTS_01_2.VOB [500MB]


Odtwarzanie:
Czym wypalić?

Nero. Szczegółowo opis tej akcji wraz z obrazkami jest TU

Soft do edycji VOB jest TU.




_________________________________________

*.dat i struktura formatu (S)VCD:
_________________________________________

A więc ściągnęliśmy sobie film i ..... mamy kupę "dziwnych" folderów:

Foldery VCD:

MPEGAV - pliki DAT czyli pliczki MPEG max do 99 ścieżek (główny film, trailerki, extras/menus)
SEGMENT - pliki DAT czyli segmenty, max 999 = nieruchome obrazy i menus interaktywnego menu o ile takowe zostało stworzone.
VCD - pliki *.VCD czyli info o dostępnych ścieżkach i o tym jak mają być odtwarzane
EXT - pliki *.VCD i *.DAT czyli poszerzone info i opisy o tym jak odtwarzać


Foldery SVCD:

MPEG2 - pliki DAT wśród nich główny film
SEGMENT
SVCD
EXT


Odtwarzanie:
  • Wszystkie odtwarzacze obsługujące natywnie playback DVD powinny odtwarzać (S)VCD.
  • Windows Media Player: odtwarzanie (S)VCD możliwe po załadowaniu komercyjnego Elecard MPEG2 Decoder. Plik *.DAT zawierający film powinien się odtworzyć z poziomu Windows Media Player. Z menu Plik >>> Otwórz zamiast Pliki medialne wybierz Wszystkie pliki (*.*) i wskaż swój plik dat.
Operacje na (S)VCD:

Opisane super szczegółowo w super szczegółowym super przewodniku kambo TU.






Formaty Microsoftu


_________________________________________

*.wma

Windows Media Audio File
_________________________________________

Odtwarzanie:
  • Windows Media Player
  • Foobar2000: W systemie musi być obecny albo kompletny Windows Media Player albo jego runtimes (Windows Media Format Runtime). Jeśli jednak pliki *.wma są chronione, akcja jest finalizowana błędem:
    "WARNING (foo_wma) : DRM protected file is unsupported"


_________________________________________

*.wmv

Windows Media File
_________________________________________

Odtwarzanie:
Konwersja:

wmv >>> avi
ASF Converter (trial)
STOIK Video Converter (freeware)
Asf Tools (freeware)

GraphEdit = graficzna obserwacja konwersji WMV do AVI


_________________________________________

*.asf

Advanced Streaming Format
_________________________________________

Odtwarzanie:
Konwersja:

asf >>> avi:
asf2avi (freeware)
AsfTools (freeware, tutorial akcji TU)
ASF Converter (trial)

Wypalanie Audio CD:
Nero + plugin

Naprawa:
Asf Wmv Wma Fix Joiner







.

#6 Gość_picasso_*

Gość_picasso_*
  • Goście

Napisano 01 09 2003 - 13:26

_________________________________________

*.smk, *.bik

Smacker, Bink
_________________________________________


Smacker (*.SMK) i Bink (*.BIK) to formaty video stworzone przez RAD Game Tools i często wykorzystywane w grach właśnie. Kontenery używają własnych kodeków obrazu i dźwięku.
Smacker Video - Kompresor 8-bitowy (256 kolorów).
Bink Video - Kompresor 24-bitowy (true-color)

Odtwarzanie / konwersja:
  • The RAD Video Tools - Firmowy soft umożliwiający odtwarzanie tych formatów, a także ich konwertowanie czy spakowanie do samoodtwarzającego się EXE integrującego player




_________________________________________

*.divx, *.div, *.dvx

DivX Media Format
_________________________________________

Kontener DivX, generalnie będący typem "AVI", ale wzbogacony o cechy formatu DVD. Posiada zaawansowane funkcje typu napisy XSUB, rozdziały, interaktywne menu. W związku z faktem, że format DivX ma wsteczną kompatybilność AVI, zwykłe odtwarzacze video obsługujące AVI mogą częściowo odtworzyć materiał czyli główny strumień video (w przypadku gdy plik zawiera wiele strumieni np. z bonusami, zwykle jest to główny film). Niestety ów zaawansowany content się nie wyświetla i powoduje konieczność korzystania z dedykowanego playera firmowego w pełni obsługującego wszystkie cechy tego "standardu":

Odtwarzanie:
  • DivX for Windows (paczka zawiera standardowy odtwarzacz DivX oraz wersję webową DivX Web Player).
Konwersja do formatu DivX:




_________________________________________

*.amv

AMV Video
_________________________________________

Format AMV (także występujący pod nazwą MTV) jest charakterystyczny dla chińskich odtwarzaczy MP3/MP4/MTV, szczególnie typu S1. Wbrew nazwie marketingowej "MP4" określającej te odtwarzacze, AMV nie jest typem MP4. Kontener jest zmodyfikowanym wariantem AVI. Trzyma video, będące pewną modyfikacją motion JPEG oraz audio będące wariacją IMA ADPCM. Parametry plików video są bardzo skromne. Słabo wspierany pod kątem "softwarowym". Zwykle z odtwarzaczem dostajemy CD, na którym jest konwerter umożliwiający manipulację na tym formacie.


Konwersja innych formatów do AMV:




_________________________________________

*.act

ADPCM Compressed File
_________________________________________


Format audio tworzony przez niektóre odtwarzacze MP3 produkcji zwłaszcza chińskiej. Słabo obsługiwany, ciężko konwertowany.

Konwersja do WAV / MP3:




_________________________________________

*.viv

Vivo video File
_________________________________________

VivoActive to bardzo stary i kiepski format stworzony przez Vivo Software. Wykorzystuje video H.263 i audio G.723 ADPCM. Technologia VivoActive została wieki temu przejęta przez RealNetworks i zintegrowana z RealMedia. Format *.viv został zastąpiony przez *.rm. Ciągle jednak możemy się na niego natknąć.

Odtwarzanie:
  • Mocno zdezelowana wtyczka VivoActive Player
  • Ten format obsługuje też RealPlayer
  • Z aktualnie rozwijanych odtwarzaczy możność otwierania posiada MPLayer




_________________________________________

*.mid *.midi *.rmi

Musical Instrument Digital Interface
_________________________________________


Konwersja:

midi >>> wav = TiMidity++ (freeware)
wav >>> midi = Akoff Music Composer (trial), WIDI (trial)

Czy konwersja mp3 na midi ma sens?

Problem wynika z tego że w istocie mp3 to audio format a MIDI nim nie jest. To tylko protokół instrukcji dla urządzeń MIDI "jak odtworzyć daną ścieżkę dźwiękową". One same w sobie nie zawierają właściwie danych o dźwięku.

CD >>> Wav >>> mp3 są zwykle rozkładane na indywidualne ścieżki podczas nagrywania. Załóżmy: została nagrana w mixerku gitarka, bas i bębenek, rozłożono to na ~10 ścieżek dla tych 3 instrumentów, są mixowane na 2 ścieżki stereo. Jeśli to ukończone CD zostanie przekonwertowane na midi, to wszystkie odrębne ścieżki dźwiękowe dla instrumentów zostaną zunifikowane do jedej ścieżki midi.... Z tego wynika:

Jeśli Mp3 jest tylko i wyłącznie jednoinstrumentowe, to konwersja ma sens. Jeśli wieloinstrumentowe to konwersja jest bezcelowa.





.

#7 Gość_picasso_*

Gość_picasso_*
  • Goście

Napisano 24 06 2004 - 01:07

Nietypowe formaty gier:


*.smc

Format gry na Nintendo. To co potrzebujesz to Super Nintendo Emulators.


*.nsf

Oglądnij stronkę.


*.ut2mod

Jest to Mod do Unreal Tournament. Jeśli nie zadziała TA instrukcja ściągnij ut2modextractor do manualnego wypakowania.



Pliki nie ściągnięte do końca:

Chodzi mi oczywiście o pliki ściągane via Kazaa (*.dat) i z rodziny "osiołkowatej" (*.part). W trakcie ściągania pliki te mają właśnie takie tymczasowe rozszerzenia i dopiero po ukończeniu ściągania są automatycznie zmieniane na plik prawidłowy (*.avi itd.). W stadium nieukończonym są "martwe".

Czym otworzyć?
Podgląd plików filmowych *.dat i *.part można wykonać za pomocą AVI Preview.Ten progs jest też wbudowany do niektórych p2p np. Kaza Lite Resurrection czy iMesh Light. Pliki *.dat obsługują też odtwarzacze filmowe AllPlayer i BestPlayer.

Ściągnąłem plik do końca ale plik dalej pozostał w formie *.dat:

1. Film jest cały tylko że jakimś cudem rozszerzenie się nie zmieniło. Z tego co się orientuję dotyczy to plików sporych w rozmiarze. Na szczęście nic nie trzeba konwertować. Wystarczy zmienić nazwę pliku z *.dat na *.avi/*.mpg itd. Można to zrobić z też poziomu AVIPreview.

2. Film jest "oszukany" czyli pokazany jako skończony choć tak nie jest. Też można zmienić nazwę choć z tego co pamiętam to taki film choć się odtworzy nie będzie "przewijalny".

Operację zmiany nazwy nazleży na wszelki wypadek dokonać na kopii filmu. Jest jeszcze coś takiego jak .dat renamer, który zadba o to by pliczki z kazy pomimo pozostania w stadium dat prawidłowo zostały nazwane



.




Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych